【标题】地形生成算法 【作者】包艳 【关键词】视景仿真,地形生成,高程,BMP,分形,OpenFlight 【刊名】火力与指挥控制 1996--1 【ISSN】1002-0640 【机构】长沙学院,湖南长沙410003 【摘要】提出了通过读取单色BMP格式的等高线图产生三维地形的方法和使用OpenFlight API和分形算法生成三维地形的方法。第一种方法对应每一个高程生成一个或多个多边形,再把代表不同高度的多边形放置到对应的高度上,并从最低端的多边形开始,逐层向上一层多边形采用沿各顶点法线放样的方法生成地形三角形,这种方法适用于生成锥形山、丘陵等小面积地区的地形模型;第二种方法使用分形算法生成三维地形,这种算法生成地形速度快、逼真度高,适用于生成大面积的三维地形。 【下载论文】地形生成算法
| 【标题】直线的递归生成算法 【作者】陈春贤 【关键词】计算机图形学 直线 递归生成算法 算法 【刊名】计算机时代 1996--1 【ISSN】1006-8228 【机构】不详 【摘要】 【下载论文】直线的递归生成算法
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